Отприщена виртуална продукция: Интегриране на LED екрани с директен изглед в създаването на филми

AU3I4428

Какво е виртуално производство?
Виртуалното производство е техника за създаване на филми, която съчетава сцени от реалния свят с компютърно генерирани изображения, за да създаде фотореалистична среда в реално време. Напредъкът в графичния процесор (GPU) и технологиите на игровия двигател превърнаха фотореалистичните визуални ефекти (VFX) в реално време в реалност. Появата на фотореалистични VFX в реално време предизвика революция във филмовата и телевизионната индустрия. С виртуалното производство физическият и цифровият свят вече могат да си взаимодействат безпроблемно с фотореалистично качество.

Чрез включване на технология на игровия двигател и пълно потапянеLED екрани в творческия работен процес, виртуалното производство подобрява ефективността на творческия процес, което води до по-безпроблемно изживяване на екрана. На високо ниво, виртуалното производство позволява на предишни отделни творчески екипи да си сътрудничат в реално време и да вземат решения по-бързо, тъй като всеки екип може да види как ще изглежда финалният кадър по време на действителното заснемане.

Разрушителни технологии в киното и телевизията
Разрушителната технология се отнася до иновации, които значително променят начина, по който работят потребителите, индустриите и бизнеса. За филмовата и телевизионната индустрия това започна с прехода от неми филми към токита, след това от черно-бели към цветни, последвани от телевизия, домашни видеокасети, DVD-та и по-скоро услуги за стрийминг.

През годините методите, използвани за производство на филми и телевизионни предавания, са претърпели значителни технологични трансформации. Основната промяна, обсъдена в останалата част от тази статия, е преходът към модерни визуални ефекти, въведен от филми катоДжурасик паркиТерминаторът. Други важни VFX филми включватМатрицата, Властелинът на пръстените, Аватар, иГравитация. Филмовите ентусиасти се насърчават да споделят своите мисли за това кои филми са били пионери или крайъгълни камъни в съвременния VFX.

Традиционно филмовата и телевизионната продукция е разделена на три етапа: предпродукция, продукция и постпродукция. В миналото визуалните ефекти са създавани по време на постпродукция, но нововъзникващите виртуални производствени методи преместиха голяма част от VFX процеса в етапите на предпродукция и продукция, като постпродукцията е запазена за конкретни кадри и корекции след заснемането.

BTS4-Голям-Голям

LED екрани в творчески работни процеси
Виртуалното производство интегрира множество технологии в единна, сплотена система. Традиционно несвързани области се сближават, което води до нови партньорства, процеси, технологии и др. Виртуалното производство все още е в ранен етап на приемане и много работят, за да го разберат.

Всеки, който е проучвал тази тема, може би е попадал на статиите на Майк Сиймор за FX Guide,Изкуството на виртуалното производство на LED стени, част първаиВтора част. Тези статии предоставят представа за създаването наМандалорецът, който до голяма степен е заснет на LED екрани с директно виждане. Сиймор очертава уроците, научени по време на производството наМандалорецъти как виртуалното производство променя творческите работни процеси. Втората част разглежда техническите аспекти и предизвикателствата, с които се сблъскват при внедряването на VFX в камерата.

Споделянето на това ниво на мисловно лидерство стимулира разбирането на филмовите и телевизионни продуценти за най-новите технологични постижения. С няколко филма и телевизионни предавания, които успешно използват VFX в реално време, надпреварата за възприемане на най-новите работни процеси е в ход. По-нататъшното възприемане на виртуалното производство беше отчасти стимулирано от пандемията, която тласна света към дистанционна работа и наложи всички бизнеси и организации да преосмислят начина си на работа.

Проектиране на LED екрани за виртуално производство
Предвид набора от технологии, необходими за виртуално производство, определянето на производителността на всяка технология и разбирането на действителното значение на спецификациите изисква сътрудничество между експерти от различни области. Това ни отвежда до истинската цел на тази статия, писане от гледна точка на водещ в индустрията производител на светодиоди с директно виждане относно проектирането на LED екрани за виртуално производство.

Конфигурация на LED екрана
Конфигурацията и кривината на LED обемите до голяма степен зависят от това как ще бъде заснет виртуалният фон и как ще се движи камерата по време на снимане. Ще се използва ли звукът за излъчване и стрийминг на живо? Ако е така, камерата ще снима ли от фиксиран ъгъл или ще се върти около фокусна точка? Или виртуалната сцена ще се използва за видео с пълно движение? Ако е така, как персоналът и материалите ще бъдат записани в обема? Тези типове съображения помагат на дизайнерите на LED обем да определят подходящия размер на екрана, дали екранът трябва да бъде плосък или извит, както и изискванията за ъгли, тавани и/или подове. Ключовите фактори, които трябва да се управляват, включват осигуряване на достатъчно голямо платно, което да позволи пълен конус за гледане, като същевременно минимизира промяната на цвета, причинена от ъгъла на видимост на LED панелите, които изграждат екрана.

Стъпка на пикселите
Моделите на моаре могат да бъдат основен проблем, когатозаснемане на LED екрани. Избирането на правилната стъпка на пикселите е най-добрият начин за елиминиране на шарките от моаре. Ако не сте запознати със стъпката на пикселите, можете да научите повече за това тук. Моарените шарки се причиняват от високочестотни интерферентни модели в резултат на това, че камерата улавя отделни пиксели на LED екрана. При виртуалното производство връзката между стъпката на пиксела и разстоянието за гледане се отнася не само до позицията на камерата, но и до най-близката точка на фокус за всички сцени. Ефектите на моаре се появяват, когато фокусът е в рамките на оптималното разстояние за гледане за съответната стъпка на пиксела. Корекциите на дълбочината на полето могат допълнително да намалят ефектите на моаре чрез леко омекотяване на фона. Като правило, умножете стъпката на пикселите по десет, за да получите оптималното разстояние за гледане във футове.

Честота на опресняване и трептене
Трептенето при заснемане на монитори или LED екрани се причинява от несъответствие между честотата на опресняване на дисплея и кадровата честота на камерата. LED екраните изискват висока честота на опресняване от 3840Hz, което помага за премахване на трептенето на екрана и е абсолютно необходимо за виртуални производствени приложения. Гарантирането, че LED екранът има висока честота на опресняване, е първата стъпка за избягване на трептенето на екрана по време на заснемане, изравняването на скоростта на затвора на камерата с честотата на опресняване е окончателното решение на проблема.

Яркост
За LED екрани, използвани в приложения извън камерата, по-високата яркост обикновено се счита за по-добра. Въпреки това, за виртуално производство, LED екраните често са твърде ярки, така че яркостта е значително намалена. Когато яркостта на LED екран е намалена, цветовата ефективност е засегната. С по-малко налични нива на интензитет за всеки цвят, сивата скала е намалена. Гарантирането, че максималната яркост на LED екрана е в съответствие с максималната светлинна мощност, необходима за адекватно осветление в рамките на LED обема, може да сведе до минимум степента, до която яркостта на екрана трябва да бъде намалена, и да минимизира загубата на цветова производителност.

Цветово пространство, скала на сивото и контраст
Цветовата ефективност на LED екрана се състои от три основни компонента: цветово пространство, сива скала и контраст. Цветното пространство и сивата скала играят значителна роля във виртуалните производствени приложения, докато контрастът е по-малко важен.

Цветовото пространство се отнася до специфичната организация на цветовете, която екранът може да постигне. Производителите трябва предварително да обмислят необходимото цветово пространство, тъй като LED екраните могат да бъдат проектирани да имат различни цветови пространства, ако е необходимо.

Скала на сивото, измерена в битове, показва колко нива на интензитет са налични за всеки цвят. Като цяло, колкото по-висока е битовата дълбочина, толкова повече цветове са налични, което води до по-плавни цветови преходи и елиминиране на ивиците. За виртуални производствени LED екрани се препоръчва сива скала от 12 бита или по-висока.

Контрастът се отнася до разликата между най-яркото бяло и най-тъмното черно. На теория позволява на зрителите да различават съдържанието в изображението, независимо от яркостта. Тази спецификация обаче често се разбира погрешно. LED екраните с по-висока яркост имат по-висок контраст. Друга крайност е факторът на запълване, използването на по-малки (обикновено по-евтини) светодиоди може да увеличи черното в дисплея, като по този начин подобри контраста. Въпреки че контрастът е важен, важно е да разберете факторите, които определят контраста.

Визуализация на настройката
Ефективното проектиране на LED обеми за пространство и производство е първата стъпка към успешното внедряване на LED технология за виртуално производство. Като се има предвид персонализираният характер на LED екраните, виртуалното конструиране на LED обем в 3D свят е най-ефективният начин за планиране на размера на екрана, кривите, инсталацията и разстоянията за гледане. Това позволява на производителите и инженерите да визуализират обема и да обсъждат нуждите предварително, като вземат информирани решения по време на целия процес.

Подготовка на площадката
Не на последно място, през целия процес на проектиране, важни специфични за обекта теми, включително, но не само структурни, захранващи, данни и изисквания за вентилация, се разглеждат, докато екипът проектира и обсъжда обема на LED. Всички тези фактори трябва да бъдат правилно взети под внимание и предвидени, за да се гарантира правилното изпълнение на проектирания LED екран.

Заключение

Виртуалното производство представлява новаторска промяна във филмовата индустрия, безпроблемно интегриране на елементи от реалния свят с цифрови среди за създаване на зашеметяващи, фотореалистични визуализации. Тъй като технологията продължава да се развива, ролята на висококачествените LED екрани става все по-важна. За създателите на филми и продуцентските екипи, които искат да използват силата на виртуалната продукция, изборът на правилния доставчик на LED екрани е от решаващо значение.

Hot Electronics стои в челните редици на тази иновация, предлагайки водещи в индустрията LED екрани с директен изглед, проектирани специално за виртуални производствени среди. Нашите екрани са проектирани да отговарят на строгите изисквания на съвременното филмово производство, осигурявайки изключителна точност на цветовете, яркост и разделителна способност. С нашия богат опит и ангажираност към съвършенство, ние сме в добра позиция да подкрепим нуждите ви от виртуално производство и да помогнем да вдъхнем живот на вашата творческа визия.

За повече информация какГореща електроникаможе да подобри вашето виртуално производство, свържете се с нас днес. Нека работим заедно, за да разширим границите на правенето на филми и да създадем невероятни изживявания.


Време на публикуване: 3 септември 2024 г

Изпратете вашето съобщение до нас:

Напишете вашето съобщение тук и ни го изпратете
< a href=" ">Онлайн обслужване на клиенти
< a href="http://www.aiwetalk.com/">Онлайн система за обслужване на клиенти